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Jade est un mini-environnement de développement de jeu Java en 2D.

Jade offre aux programmeurs une bibliothèque de classes représentant l'ensemble des constituants d'un jeu et offre aux graphistes et level-designers des outils permettant de créer facilement les ressources nécessaires à un jeu.

Fourni avec une documentation complète, un guide de programmation, des références de classes, et des tutoriaux/sources, c'est le meilleur choix pour le développement de jeux Java.

Jade est un produit non commercial, et à but non commercial, de droits réservés.

Les fonctionnalités de Jade :

  • un runtime qui tient sur moins de 30 Ko
  • un affichage en double buffer hardware
  • un fonctionnement transparent en applet, en fenètre ou en plein écran
  • un chargement de jeu avec interface graphique
  • un chargement et une gestion de ressources ( images GIF, JPEG, PNG, sons AU, WAV )
  • des manipulations d'images ( inversion horizontale et verticale, rotation, découpage... )
  • des décors de fond avec scrolling ( coloré, image, mosaique, carte d'images... )
  • une gestion de sprites ( manipulation par familles, collision, déplacement... )
  • des animations de sprites avec modes de lecture en boucle et allez-retour
  • une gestion de polices de caractère bitmap
  • une gestion de menus
  • une gestion du clavier

La documentation :

  • notions fondamentales d'un jeu
  • introduction au fonctionnement de Jade
  • guide de programmation
  • références des classes
  • tutoriaux (sources)
  • documentation de l'éditeur d'animation
  • documentation de l'éditeur de cartes

Les outils :

  • un éditeur d'animations
  • un éditeur de décors (cartes d'images ou "tilemap")
  • un visualisateur de mosaïque d'image